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Starlark
Tensorflow, Envoy, Kubernetes, KubeVirt 等等大型项目都是用 Bazel 构建的,要参与开发这些项目或者基于这些项目做开发,不能避开Bazel,且Bazel是当前开源Build System里最先进也最代表着未来方向的产品,非常有必要掌握。
Starlark是一门配置语言,设计之初是为了作为 Bazel 的配置语言,Starlark语法类似 Python,但不是Python,保持语言类似于 Python 可以减少学习曲线,使语义对用户更加明显。与 Python 显著不同的地方在于,独立的 Starlark 线程是并行执行的,因此 Starlark 工作负载在并行机器上可以很好地伸缩。
Starlark 语言的主要用途是描述构建: 如何编译 C++ 或 Scala 库,如何构建项目及其依赖项,如何运行测试。描述构建可能非常复杂,特别是当代码库混合了多种语言并针对多种平台时。
Starlark & Go
在了解Starlark和Go的结合前,要先对go代码中嵌入其他语言,以及用Go实现的其他脚本语言的解释器做下了解。
otto:A JavaScript interpreter in Go
import (
"fmt"
"github.com/robertkrimen/otto"
)
func main() {
vm := otto.New()
// Run something in the VM
vm.Run(`
abc = 2 + 2;
console.log("The value of abc is " + abc); // 4
`)
// Get a value out of the VM
if value, err := vm.Get("abcdef"); err == nil {
if value_int, err := value.ToInteger(); err == nil {
fmt.Printf("%v, %v\n", value_int, err)
}
}
// Set a number
vm.Set("def", 11)
vm.Run(`
console.log("The value of def is " + def);
// The value of def is 11
`)
// Set a string
vm.Set("xyzzy", "Nothing happens.")
vm.Run(`
console.log(xyzzy.length); // 16
`)
// Get the value of an expression
value, _ := vm.Run("xyzzy.length")
{
// value is an int64 with a value of 16
valueInt, _ := value.ToInteger()
fmt.Printf("var valueInt is %v\n", valueInt)
}
// An error happens
_, err := vm.Run("abcdefghijlmnopqrstuvwxyz.length")
if err != nil {
// err = ReferenceError: abcdefghijlmnopqrstuvwxyz is not defined
// If there is an error, then value.IsUndefined() is true
fmt.Println("Err happened!")
}
}
go代码中引用了otto,otto是javascript解释器的go的实现,翻译成大白话就是go编写的js的解释器。
上面的go代码嵌入了javascript代码,分别做了
- 运行js
- js获取变量
- js赋值数字和字符串变量
- 获取js表达式的返回值
- js脚本发生错误,go捕获错误
运行结果如下:
The value of abc is 4
0, <nil>
The value of def is 11
16
var valueInt is 16
Err happened!
除了引用otto包在go中嵌入javascript代码,也可以直接用otto运行javascript代码
$ go get -v github.com/robertkrimen/otto/otto
$ otto example.js
除了在go代码中嵌入JavaScript,还可以嵌入以下的语言:
- anko - 用Go语言编写的可编写脚本的解释器。
- binder - 转到基于gopher-lua的 Lua绑定库。
- cel-go - 具有渐进式输入功能的快速,便携式,非图灵完整表达评估。
- expr - 可以评估表达式的引擎。
- gentee - 可嵌入的脚本编程语言。
- gisp - Go中的简单LISP。
- go-duktape - Go的Duktape JavaScript引擎绑定。
- go-lua - Lua 5.2 VM到纯Go的端口。
- go-php - Go的PHP绑定。
- go-python - 与CPython C-API的go绑定。
- golua - Lua C API的绑定。
- gopher-lua - 用Go编写的Lua 5.1 VM和编译器。
- gval - 用Go编写的高度可定制的表达语言。
- ngaro - 可嵌入的Ngaro VM实现,支持在Retro中编写脚本。
- otto - 用Go编写的JavaScript解释器。
- purl - Go中嵌入的Perl 5.18.2。
- tengo - 用于Go的字节码编译脚本语言。
run starlark
有了上面的知识,可以开始了解Go写的Starlark语言的解释器了。 https://github.com/google/starlark-go
进入starlark交互界面
[root@localhost ~]# go get -u go.starlark.net/cmd/starlark
[root@localhost ~]# starlark
Welcome to Starlark (go.starlark.net)
>>>
直接运行starlark脚本
[root@localhost ~]# cat a.star
coins = {
'dime': 10,
'nickel': 5,
'penny': 1,
'quarter': 25,
}
print('By name:\t' + ', '.join(sorted(coins.keys())))
print('By value:\t' + ', '.join(sorted(coins.keys(), key=coins.get)))
[root@localhost ~]# starlark a.star
By name: dime, nickel, penny, quarter
By value: penny, nickel, dime, quarter
将starlark脚本嵌入Go代码
下面的内容是在Go代码中嵌入了starlark脚本,可以看到Go的main方法不仅执行了starlark脚本,还获取了starlark的函数并在Go中调用starlark函数和给starlark函数传参。
[root@localhost tt]# cat fibonacci.star
def fibonacci(n):
res = list(range(n))
for i in res[2:]:
res[i] = res[i-2] + res[i-1]
return res
print(fibonacci(8))
[root@localhost tt]# starlark fibonacci.star
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]
[root@localhost tt]# cat main.go
package main
import (
"fmt"
"go.starlark.net/starlark"
)
func main() {
// Execute Starlark program in a file.
thread := &starlark.Thread{Name: "my thread"}
globals, err := starlark.ExecFile(thread, "fibonacci.star", nil, nil)
if err != nil {
fmt.Println("Err happened!")
}
// Retrieve a module global.
fibonacci := globals["fibonacci"]
// Call Starlark function from Go.
v, err := starlark.Call(thread, fibonacci, starlark.Tuple{starlark.MakeInt(10)}, nil)
if err != nil {
fmt.Println("Err happened!")
}
fmt.Printf("fibonacci(10) = %v\n", v) // fibonacci(10) = [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
}
[root@localhost tt]# go run main.go
[0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]
fibonacci(10) = [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
[root@localhost tt]#
Starlark & Go & Bazel
上面的章节都是单单Starlark语言,比较容易入门,有了一点点python语法就可以很快上手Starlark语言和运行Starlark语言。一旦和Bazel结合起来,涉及的东西太多太多了,已远不是本篇篇幅能够覆盖的。
以云原生项目举例:
- Bazel 给 go_rules,用于Go项目的 Bazel构建。 https://github.com/bazelbuild/rules_go
- rules_docker, rules_k8s
- 为自己项目写的bazel rule和bazel库
- 等等
除了Go语言的rules_go,官方还提供了rules_rust rules_nodejs rules_python rules_scala rules_swift rules_kotlin rules_java rules_dotnet rules_cc等等
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